旨在降低战斗对生存资源的压力以及大幅度削弱血魔
对 对吗?对吧
实施方案
目前总共有三种方案,这三个方案有两个大前提一个是会大幅度削减注射器和医疗箱的刷新率,另一个是受到伤害和在毒圈内时无法触发,即使你使用了隔热版。
假设现在注射器和医疗箱的刷新率为20%,该系统上线后刷新率将被降为5%甚至更低。
第一个方案:在安全区内脱战后可以自动恢复生命值和护甲值。恢复速度参考动力小子和沃特森的被动。
第二个方案:在安全区外可以恢复生命值(受到伤害和在毒圈内时无法触发,即使你使用了隔热版),但是无法恢复护甲,生命值恢复速度较方案一有所提高
第三个方案:融合了方案1和方案二,即在安全区外只能恢复生命值,在安全区内可以恢复生命值和护甲值。需要说明的是,在安全区外会有一个生命值恢复速度降低的效果(动力小子的被动也会受到影响),而在安全区内生命值的恢复速度将于方案二一致。